大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...示隐藏效果 好了 废话不多说 上代码! //此Demo纯代码实现 根据官网UI示例改编 private index_num =99999; // 定义当前点击索引 默认值 最好比List 数据长度要大 private listArr =[]; //包含List 数组 private arr = [0,1,2,3]; //List 的数据源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类:  在IDE内显示如下:  这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类:  在IDE内显示如下:  这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的小玩家 终于站在地板上咯 喝杯水~~ 歇会 下面我们要实现玩家跳跃 二连跳 既然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件 当点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面 (function () { /** * 游戏入口 */ function R...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类:  在IDE内显示如下:  这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类:  在IDE内显示如下:  这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213
...制动画生成动画模板,在代码中通过name属性区分动画来实现相同动画不同纹理的效果(play函数第三个参数),这种方法会增加动画文件的大小别的没有影响。 2019-02-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在Layabox2中不需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929