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大约有 1,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

131. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspecto...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

132. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 83%]

...,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

133. Unity转换工具导出时报错 [ 82%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可能版本太高,或者导入插件时候没选升级api . 2018-07-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 道道 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

134. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 82%]

...导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

135. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [ 82%]

做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

136. 关于laya 3D物理引擎 [ 82%]

关于laya 3D物理引擎 看了论坛基本上都是2D引擎插件的使用,能不能说一个3D物理插件的使用的插件和demo 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Xu 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

137. undefined preload.js:55 Error: "unknown animationClip version. : LAYAANIMATION:04 [ 81%]

...动画animation,运行报这个错,试了Unity5.6.0和Unity2018和Unity插件2.0.1bate、2.0.0、2.0.2都不行,倒是unity插件2.0.1正式版没找到,去官网下2.0.1的插件下来打开显示是2.0.2的。找不到原因啊 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

138. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 81%]

Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

139. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 81%]

...个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行) const u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

140. webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 [ 81%]

...是我修改后的文件 // v1.0.0 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行) let useIDENode = process.argv[0].indexOf("LayaAir") > -1 ? true : false; //获取Node插件和工作路径 let ideModuleDir = useIDENode ? process...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221