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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

131. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.d3.core.light.SpotLight [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. 给Dictionary添加个长度 [ 73%]

...t = 0; private var _values:Array = []; private var _keys:Array = []; /** * 获取字典的长度。 */ public function get lenght():int { return _lenght; } /** * 获取所有的子元素列表。 */ public function get values():Array { return _values; } /** * 获取所有的子元素键名列表。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

135. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. Laya中如何获取组件中的脚本,类似于unity里的getcomponent<>(); [ 73%]

Laya中如何获取组件中的脚本,类似于unity里的getcomponent&lt;&gt;(); 不知道Laya中的那个属性可以完成这样的操作 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Aaron1111 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

137. laya.display.Stage [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.utils.Browser_API3.0 [ 72%]

...er.ts:80 全局离线画布(非主画布)。主要用来测量字体、获取image数据。 Static context context: CanvasRenderingContext2D Defined in laya/utils/Browser.ts:82 全局离线画布上绘图的环境(非主画布)。 Static onAlipayMiniGame onAlipayMiniGame: boolean Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. 貌似一个引擎的bug,导致引擎卡死奔溃 [ 72%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请教一个关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

140. 为什么添加UI组件并发布之后,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件,代码里面也获取不到? [ 71%]

...,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件,代码里面也获取不到?   附件 : --> 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 guoze521 赞同来自: 如果layaUI.max.all.js里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410