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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

131. 怎么实现同一个工程内分包? [ 66%]

...分包? laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和若干个模块程序包。 附件 : --> 2015-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

132. 想用js写一个什么也不继承的,但每次实例化这个的时候会报错,是不是这个写得不对呀 [ 66%]

...录 发起人 (^_^) 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

133. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.map.MapLayer [ 66%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. 运行时版本Js内存不释放 [ 66%]

...我发现js版本中使用gc()函数可以强制刷新内存,请问这种调用是否可靠? helloworldlv • 2018-03-30 11:23 可靠

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

136. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 66%]

...ildByName()无法得到子节点对象 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

137. 获取不到父物体 节点 [ 66%]

...复 177*****521 赞同来自: 一找到原因, 不能在构造函数调用 这些方法   结帖 2019-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****521 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

138. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 65%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.ui.TextInput [ 65%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 65%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513