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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

131. laya.events.InputManager_API3.0 [ 69%]

...s constructor Properties clickTestThreshold isTextInputting isiOSWKwebView keyEventsEnabled mouseEventsEnabled mouseX mouseY multiTouchEnabled Accessors inst touchCount touchTarget touches Methods getNodeUnderPoint getSprite3DUnderPoint getSpriteUnderPoint handleKeys handleMouse handleTouch hitTest ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. 键盘事件监听时间间隔问题 [ 69%]

...比如按住“向右键”玩家一直向右走,移动速度根据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的回调间隔时间很长,如下是按住某个健的回调时间,第一次和第二次时间间隔相差很大,后面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

133. laya.d3.loaders.ShaderParser_API3.0 [ 69%]

...rParser Index Methods bindCG compileToTree getCGBlock getDefaultData getMapKey getShaderBlock getShaderDataType parse Methods Static bindCG bindCG(shaderObj: IShaderObjStructor, cgmap: {}): void Defined in laya/d3/loaders/ShaderParser.ts:97 Parameters shaderObj: IShaderObjStructor cgmap: {} [key: st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. 微信小游戏中音乐播放报错 [ 69%]

...中音乐播放报错 gameThirdScriptError Invalid value used as weak map key;at audioContext.oncanplay callback function TypeError: Invalid value used as weak map key at WeakMap.set (native) at e.P (http://127.0.0.1:9973/game/__d ... :29956) at e.t.(anonymous function) [as onCanplay] (http://127.0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

135. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataNumber_API3.0 [ 69%]

...uctor Accessors gradientCount Methods add clone cloneTo getAverageValue getKeyByIndex getValueByIndex Constructors constructor new GradientDataNumber(): GradientDataNumber Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:14 创建一个 GradientDataNumber 实例。 Returns Gradi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 [ 69%]

...?其他对象监听不起作用,谢谢 Laya.stage.on(laya.events.Event.KEY_DOWN, this, this.onkeyDown);使用舞台监听有效,但是如果使用 var sp = new Sprite(); sp.width = 720; sp.height = 1280 Laya.stage.addChild(sp) sp.on(laya.events.Event.KEY_DOWN, this, this.onkeyDown); 就不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

137. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 68%]

...小判断。"现在都2.0版本了.这个问题需要解决一下了. var key:int = h * 10000 + w; var sw:Array = dict[key];   所以给有骨骼动画的对象添加滤镜和遮罩的时候,内存会崩掉. 做技能的扇形指引框的时候(遮罩实现),也会使内存崩掉.   这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

138. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 68%]

...部所有资源url的列表。 整个列表文件以xxx.ls场景的xxx为key。 在销毁xxx.ls时,对列表文件的每一项进行getRes(),判断引用次数referenceCount为0 ,并调用dispose()   2019-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****162 赞同来自: 我们项目是自己编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

139. 打包安卓Android studio黑屏 [ 67%]

...tion I/HwApiCacheMangerEx: apicache path=/storage/emulated/0 state=mounted key=com.layabox.test#10205#256 I/HwApiCacheMangerEx: apicache path=/storage/emulated/0 state=mounted key=com.layabox.test#10205#0 W/om.layabox.tes: JIT profile information will not be recorded: profile file does not exits. I/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

140. unity导出动画如何使用 root motion node [ 67%]

...误?或者在laya3d里面有没有其他方式使用动画位移?   KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920