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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. Laya 工程师需求招聘(上海徐汇漕河泾) [ 68%]

...流程,熟悉LayaAir打包微信小游戏。 3、对游戏资源优化内存及性能优化、代码混淆有一定的研究,了解常用设计模式; 4、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210220

132. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 68%]

小图集内存较大,且不能清理掉 尺寸小的图集加载显示出来, 内存会有16M ,大的图集反而会比较小,什么原因? 尺寸小的图集而且清不掉,大的可以,小的图集能清除掉么? private function onLoad(tex:Texture):void { var g:Graphics = new G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

133. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 68%]

...**SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 68%]

...**SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? [ 68%]

有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? 用chrome自带的性能工具查看了一下,但是不准,还有其他的工具推荐吗?Laya这边用的什么工具? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

136. [LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 [ 68%]

[LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 创建一个计时器后,发现调用Laya.timer.clear后,计时器回调函数还会持续调用,源码里看下,是不是在clear和clearAll里忘记清理了   附件 : --> 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

137. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 68%]

svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 一下是Test案例 附件 : --> SvgTest.zip 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

138. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 68%]

...关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

139. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 68%]

...**SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. Laya2.0 底层内存泄漏 希望引起官方重视! [ 68%]

Laya2.0 底层内存泄漏 希望引起官方重视! 底层一些东西也可以使用对象池缓存起来 尽量避免创建,如果做普通2D可能显现不出来 如果做3D竞速类小游戏 会发现越跑越卡(游戏逻辑已经完全使用对象池 包括基本类型变量也没有产生) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209