大约有 418 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...因为你不在对方可允许访问该链接的白名单上,需要对方服务器允许你的访问才可以!也就是需要再服务器端加上允许跨域访问的header头协议! 2017-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 winnershili 赞同来自: iframe 确实可以访问. 视频方案依...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...操作 首先,我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...p函数的话你就不用考虑下载到什么地方的问题了。 . 服务器还要打dcc,但是不用包含这个zip文件 . zip是否是最新的我们并没有去做,如果需要版本管理的功能需要你们自己实现。 zip更新是基于dcc的,所以dcc还是要打的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
LayaNative中index.js报错 LayaNative中apk中index.js的js文件与web服务器端的文件不一样就会报错。 这个是apk刚安装时就会报错,重新打开就不会了。是怎么回事? 比如我打包发布app项目中选择压缩js文件,服务器端上选择不压缩js文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...s都只会调用一次 之后就触发onLoad回调 即使放到远程服务器上并且限制网速也一样 demo已上传 解压项目后将本地IIS服务器指向showBug\release\wxgame目录运行即可重现 附件 : --> showBug.rar 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
加载到的资源都是修改之前的 昨天在服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...注: 2 人 q1402907210 • 2018-06-08 09:20 天空盒需要把那些放在服务器上进行加载!6个贴图和文件嘛! Laya_Aaron • 2018-06-08 10:17 @q1402907210:对 q1402907210 • 2018-06-08 10:24 @Laya_Aaron:好的,谢谢!雾那个有文档嘛,我加上好像没效果! Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...问题 游戏有很多散资源,如果每个散资源都去请求加载,对服务器会造成不小的压力。如果把这些资源压缩之后,在去请求,会减少服务器压力。 用户用极少的流量就可以获取资源,用户在体验上也会好一些。 想问: 如果要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...数据交换阶段头信息较小,面向连接,有状态协议,支持服务器主动推送数据(PUSH模式)。 缺点:WebSocket 是应用层协议,虽然数据包较简洁,但相比于TCP/IP协议,其数据包头部信息相对较大,对于非常小的数据包,这可能会导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719
...是为什么会卡住。 是不是post的地址网络状况不好,或者服务器处理不过来。 2018-03-15 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hel1314 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 怎样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315