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Laya_社区(196) Laya3.0_api(114) Laya2.0_文档(83) Laya2.0_api(60) laya_api(55) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_示例(3)
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheA...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问题,请求帮助: 就是使用LayaAir IDE 1.7.9 beta新建的3D Cube实例工程,在IDE调试运行时是可以显示自带的图片的,但是发布的H5网页,打开后只有一个Cube没有显示图片。 再一个就是按照官方技术文档的方法,不知道是无法加载3D模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...; function onAssetLoaded() { var ani=new Laya.Animation();//创建animation实例 ani.loadAnimation('Ani.ani');//加载IDE制作的动画 Laya.stage.addChild(ani);//显示动画 ani.play(0,true);//播放动画 } 附件 : --> JS_AniDemo.rar 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...pine再渲染时会从新恢复bitmap,但由于拿不到SpineGLTexture的实例,所以不能给该资源加锁,导致资源引用为0,没有加锁而被destroy掉,从而出现闪烁 附件 : --> LayaTest1.zip 2022-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220820
...请先登录 发起人 李尚 相关问题 mc中某帧放置元件,通过实例名称获取该元件为空 在编辑好UI,生成代码,为什么View 的 属性 为空? 常报_tf为空的错 vScrollBarSkin 为空,但是还是会占用位置,导致有些图片边会被覆盖掉 APP构建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200706
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eate(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个Animation实例 var tl = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(0,true)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
... heightMap:HeightMap, name:String = null) 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 MeshTerrainSprite3D _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):v...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513