大约有 1,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...件。目前在浏览器、android_app上正常运行,ios_app上,有的手机能正常运行,有的手机运行会报错:reference error:can't find variable:Laya。 是导包方式有问题?IDE和引擎用的都是1.7.7版本。 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 我H5版本游戏,打包web扔到cdn上面,PC游览器访问游戏地址正常 ,但是手机上游览器访问,就无法加载光照贴图 ,我已经对比https://ldc2.layabox....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
关于WebAudio手机上出现破音的问题。 WebAudio在手机上播放音效时有很大概率出现破音的情况。而如果选择h5Audio播放的话就不能多个音效同时播放了。这个问题如何解决? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
用layaair调试正常,打包到手机黑屏 打包成iOS版本,先发布,资源文件指定到layaweb/1.0.0,构建是iOS单机,安装到iphone之后,黑屏,打印数据都正常,应该是在运行,只是全部都是黑屏!!! 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...: 解决了吗?我也遇到同样的问题,无法在Android5.0以下的手机运行 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a8181405c 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 我的版本是1.7.4beta。 我想用drawPath画一个这样的图形。如图 于是我先尝试着先用drawPath画一个圆,然后输入以下代码。 以下是ts文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; impor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
2.4.0游戏发布后苹果手机加载后黑屏 2.4.0游戏发布后苹果手机加载后黑屏 安卓 浏览器都正常 苹果手机黑屏 需要切下前后台 才能显示~~内容 0BUG重现 附件 : --> 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 在pc端上加遮罩没问题,在手机端上加了遮罩开始滚动时会掉帧,大概只有三四十那样, 附件 : --> longzhu(xiuhai)8.11_.rar 2017-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170813
layaair 如果精灵图片宽度750 px 高度6000 px 手机上会显示黑色 layaair 如果精灵图片宽度750 px 高度6000 px 手机上会显示黑色 附件 : --> 2020-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
高帧率手机物理引擎效果变慢 demo在高帧率手机上面运行时,会发现和60帧的手机上的速度不相同,请问是bug,还是需要手动设置,如果手动设置该如何设置。 2020-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022