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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

131. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 57%]

...例如:touch、按键)。 2、支持显卡纹理压缩,不仅提高渲染效率还能减少显存的占用。 3、优化的二次开发,更容易理解,方便开发者使用。 #### 在易用性方面,提供更方便的调试功能 **Android平台可以真机调试JavaScript** 在LayaNat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 小游戏类库及本地目录问题 [ 57%]

...题 Layabox如何实现本地存储 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-05-15 19:33 浏览: 1326 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

133. laya.ui.View [ 57%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.ui.Image [ 57%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 57%]

...官方运行一下网站上的demo)。 4 官网的demo 草地与instance渲染 drawcall 都100+了,也让我很迷惑。。。(可能因为其它模块渲染加载导致的吧,本地运行的话drawcall倒还行。但是各项memory都很高,本地的。照2.x比较高非常多!而且帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

136. 取handler有概率取错 [ 57%]

... WebGLContext2D概率报错 LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 缓动渲染透明度的时候概率性报错 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 播放声音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

137. 背景音乐来回切换问题 [ 57%]

...emovechild、destory、clear的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-08-06 22:28 浏览: 1843 关注: 6 人 Monica • 2017-08-09 10:35 1.7.9beta版本的引擎库已解决此问题,你看下吧~

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

138. 更新最新版layaNative0.98 返回键问题 [ 57%]

...和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-08-08 16:52 浏览: 1006 关注: 2 人 vincent • 2017-08-08 16:51 static class layaGameListener implements ILayaEventListener { public Activity activi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

139. laya.d3.core.Sprite3D [ 57%]

...ted Methods  MethodDefined By  _addSelfRenderObjects():void 添加自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D  _clearSelfRenderObjects():void 清理自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D  _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:Object, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.ui.ProgressBar [ 57%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513