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大约有 972 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

131. 提点小建议。 [ 78%]

...先登录 发起人 15952728807 相关问题 AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 建议官方增加一些常用原生的功能 强烈建议出linux版本IDE 建议 style.xml 文件 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

132. 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 [ 77%]

一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 在laya1.0示例里面  private onBtnClick(): void { //测试崩溃代码 var a = undefined; var b = a.id; //点击按钮执行到这里肯定是报错的TypeError: Cannot read property 'id' of undefined . 如果继续运行整个lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

133. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 77%]

...ublic Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/BloomEffect" BloomEffect Class BloomEffect BloomEffect 类用于创建泛光效果。 Hierarchy PostProcessEffect BloomEffect Index Constructors constructor Properties clamp color dirtTexture fastMode Acce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

134. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 77%]

...meta标签),以开发者的设置为标准。   如果不去设置,layAir会自动生成一个关于viewport的meta标签,就是   关于第二个问题:低像素的手机运行高像素的项目,是否会出现模糊   模糊的原因是没有按照物理像素进行渲染,只要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

135. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 76%]

...前只有发光滤镜 我想要的下面的实线描边滤镜效果,但laya只有发光边缘模糊的上面那种滤镜效果,请问有什么办法实现么? 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

136. 屏幕适配fixedwidth,fixedHeight的bug [ 76%]

...dwidth,fixedHeight的bug 直接上图,官方例子,但相同代码在laya2.0中运行的效果是这样的:   附件 : --> 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

137. Animator如何监听播放完毕 [ 76%]

...mator如何监听播放完毕 版本 2.0.0bate4 , 1.0版本的Animator.on( Laya.Event.COMPLETE ) 方法在2.0.0bate4中行不通 . 那目前如何监听动画播放结束呢 ???? 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

138. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 76%]

laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

139. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 76%]

...的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

140. as hello world 背景还是黑色 [ 76%]

as hello world 背景还是黑色 as hello world package { import laya.ui.Label; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var sp : Label = new Label("hello world"); //sp.fontSize = 55; sp.pos(100, 100) ; //sp.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711