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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

131. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 45%]

...• 2021-02-23 13:58 @斯人独憔悴:2D请采用LayaAirIDE,使用layaAir引擎制作并使用 斯人独憔悴 • 2021-02-23 14:07 @layabox:谢谢回复。其实2d导出unity,如果不使用Texture sheet animation mode-sprites,是可以的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

132. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 44%]

...irDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL);//初始化LayaAir引擎 Stat.show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya.stage.scaleMode=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

133. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...为多光源的示例,下面为创建多光源的代码 代码参考“引擎API使用示例” export class MultiLight extends BaseScript { constructor() { super(); } onAwake(): void { var moveScript: LightMoveScript = this.camera.addComponent(LightMoveScript); var moverLights: Laya.Sprite3D[] = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

135. dcc下载超时 [ 34%]

...656 相关问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

136. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 33%]

...Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何实现微信登录? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

137. laya.ui.Button_API3.0 [ 30%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 30%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.display.Animation_API3.0 [ 29%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 29%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115