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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

131. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 50%]

...的西瓜射手的效果   虽然实现了这个效果,但是很难控制速度, 请大家帮忙看看能不能帮我改进下! 不使用物理引擎!   这个论坛的 代码贴完怎么会乱的一塌糊涂   OSCHINA.net 我的源代码  希望大家指正 https://my.oschina.net/u/659068/blog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

132. 加载的时候动画会卡 [ 49%]

...载过程其实引擎没有太多需要处理的,反而是浏览器处理速度不够照成的,可以降低一下加载队列并发数量,再测试下 2016-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375951 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

133. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 48%]

...的 。去掉wave你说的不增加,其实是增加的,只是增加的速度很慢,大概等了30秒才开始增加。你可以看看。 2019-06-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 EagleNight 赞同来自: 可以看到调为50的对比数据,显存那一项在增长,麻烦再看一下,非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

134. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 48%]

...小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 LayaAir 库文件加载速度laya怎么跨域加载图片 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2022-10-20 19:48 浏览: 6961 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

135. 分包后, 资源加载问题 [ 47%]

...rames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 库文件加载速度慢 模型资源释放问题 laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

136. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 47%]

...题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

137. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 46%]

...ure的位置无关,Ani不仅仅可以进行切片,同时可以对播放速度、帧(index、count)进行控制   总结:除了Ani动画外,我们还提供了swf动画、时间轴动画、龙骨动画(dragonbones、spine)、Clip切片组件等...方案 第二个问题:matter.js的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

138. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 46%]

...要时间的,如果你快速看晃动鼠标超过你按钮跟随鼠标的速度这时候你的鼠标是不在你的按钮上的,如果你在这个时候松开了鼠标所以就检测不到up了你试试把up的监听换成stage.event.mouse_up,就不会出现这种情况了 lengyu • 2018-04-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

139. 关于创建Sprite获取大小 [ 45%]

...部分,所以给开发者自行设置 kezhiyu • 2018-05-31 14:44 保持速度最快,new 的越少,性能越好 冰水blue • 2018-05-31 16:13 @kezhiyu:碰撞检测这个目前开发者,比如我来说还是通过坐标来判定的,但是需要考虑到实际图像的大小来标识是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

140. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 45%]

...;  public _doll_area:Area = <Area>{ w: -1, h: -1 };  // toset: /** 速度 */ private _speed: number = 2; /* 以下用于计算移动位置 */ /** 下一步位置 */ private _to_pos:Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 步数 */ private _step: number;  /** 路径起点 */ private _head...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515