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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

131. laya.d3.core.render.IUpdate [ 74%]

...s Packagelaya.d3.core.renderInterfacepublic interface IUpdateImplementors Component3D, Sprite3D IUpdate 接口用于实现3D对象的更新相关功能。 Public Methods  MethodDefined By  _update(state:RenderState):voidIUpdateMethod Detail_update()method public function _update(state:RenderStat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 73%]

...r ambientIntensity ambientMode ambientSH anchorX anchorY blendMode cacheAs components cullInfoCamera cullPass customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize enableFog filters fogColor fogDensity fogEnd fogMode fogRange fogStart globalRotation globalScaleX g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...ightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 73%]

...spublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. 射线检测-放置物体 [ 73%]

...0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

136. 找不到Laya.BoxCollider这个类 [ 72%]

...2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要         import laya.d3.component.physics;     import laya.d3.component.physics.BoxCollider;   就有BoxCollider了 2017-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: var BoxCollider = Laya.BoxCollider; 2017-12-19 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

137. laya.d3.core.light.SpotLight [ 72%]

....lightClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 72%]

...terClasspublic class GlitterInheritanceGlitter RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Glitter 类用于创建闪光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 72%]

...3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

140. laya.d3.core.light.LightSprite [ 71%]

....d3.core.lightClasspublic class LightSpriteInheritanceLightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929