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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

131. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 53%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 53%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...e.log("Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 52%]

...e.log("Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

135. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 52%]

...渲染效果   alpha遮罩   用法: var texture: Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); -----...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

136. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...lor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个UI实例 this.comp = new ui.ComponentDemoUI(); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(this.comp); //点击Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 51%]

...tChildAt(13) as MeshSprite3D;               var texture:Texture2D = Loader.getRes("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过高度图纹理和最大高度最小高度生成MeshTerrainSprite3D               var terrainSprite:MeshTerrainSprite3D = MeshTerrainSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

138. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...lor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个UI实例 this.comp = new ui.ComponentDemoUI(); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(this.comp); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...lor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //创建一个UI实例 comp = new ComponentDemoUI(); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(comp); //点击Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 50%]

...引擎 Laya.init(500,500); var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var btn:Button = new Button("res/button-1.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715