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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

131. 照相机-多照相机 [ 58%]

...t laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.math.Viewport; import laya.d3.res...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

132. 灯光-点光 [ 57%]

...aya.d3.component.Animator; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.PointLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

133. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 56%]

...可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material = meshSprite3D.meshRenderer.material; //法线贴图 Laya.Texture2D.load(normalMapUrl[i], Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](img/5.png)(图5) ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 56%]

...可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material = meshSprite3D.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Laya.Texture2D.load(normalMapUrl[i], Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! [ 56%]

...是读取天空盒子,对上面的我要做的来说,就是如何通过MeshSprite3D获取TextureCube对象,感谢!!! Laya_Aaron • 2018-07-26 10:04 不大清楚你说的意思,尝试读sprite3d的纹理资源 rayln • 2018-07-25 18:04 这个好像是通过摄像头去做的,那我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

136. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 56%]

...]     },     "child":[         {             "type":"MeshSprite3D",             "props":{                 "isStatic":false,                 "name":"share"             },             "customProps":{                 "l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

137. 照相机-正交相机 [ 56%]

....animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

138. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 55%]

...载 lh 文件,没有加载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在子节点的子节点中,根节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件上传了导出的资源,可以的话,请帮看下~   ---- 更新,已解决 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

139. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...地形3D精灵类 MeshTerrainSprite3D 可以从网格创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例,来读取高度图的属性。 /** * 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 * @param mesh 网格。 * @param image 高度图。 * @param name 名字。 * @returns ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

140. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 55%]

.../MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102