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...,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bone/canvasmesh/MeshData.ts:23 顶点数据 Methods getBounds getBounds(): Rectangle Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:51 计算mesh的Bounds Returns Rectangle Globals "laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData" MeshData canvasPadding indexes texture useUvTransform uvTransform uvs vertices get...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0时,高度为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitT...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,高度为自适应大小。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...width / 2, ball_skin.height / 2); var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, 1,50, 80, { layaSprite: ball_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite density: 1, // 密度 restitution: 0.1// 弹性 }); Matt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115