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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

131. Timer.clear 方法有问题 [ 52%]

...調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 问题状态 最新活动: 2018-07-23 11:54 浏览: 3191 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

132. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 52%]

...现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! onOp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

133. laya.ui.View_API3.0 [ 51%]

...alog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cach...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 51%]

...ya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

135. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...ends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //Web平台使用远程包 Laya.loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

138. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 50%]

...理,其模型在场景中就不要被激活,这样就不会在场景(Scene3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 48%]

...reenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

140. laya.display.Scene_API3.0 [ 48%]

...View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cach...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115