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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

131. IOS拉起输入法位置会概率性发生偏移 [ 83%]

IOS拉起输入法位置会概率性发生偏移 IOS运行的时候,输入法概率性导致舞台整个偏移掉,根据现象的应该是判断偏移的方向错了,因为是横版,应该是往上偏移的,但是却往左边偏移了,偏移的大小根据输入框被顶的高度而定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

132. laya.display.AnimationBase [ 83%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 83%]

...导出抖音小游戏 Sprite3d如何正确隐藏? 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 html的图片怎么正确居中? 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 3D角色动作播放时长不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

134. laya.ui.ProgressBar [ 83%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.ui.Image [ 83%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. safari位置偏移 [ 83%]

safari位置偏移 在safari中,竖屏转横屏后全屏,然后点击游戏上部分时出现地址栏,游戏没有下移,被地址栏遮挡,问怎么处理。 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

137. 关于设置Laya.stage.pos后input的问题求解答 [ 83%]

...获取到焦点输入的时候就变成这个样子了,还是在原来的位置,但是不输入的时候还是显示在下面的黑框上的 附件 : --> 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

138. laya.ani.bone.Skeleton [ 83%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ui.TextArea [ 83%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.ui.ProgressBar [ 83%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513