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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

131. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 50%]

...后 他绑定的sprite是有锚点(假如是100,100)的 只是改变sprite尺寸的时候 动画内容不会基于锚点去变化位置 但是在设置这个sprite位置的时候 这个sprite的位置实际上还是受锚点控制的 但是如果是在代码里 新建一个gwidget 然后绑定上同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

132. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...stage宽高,是设计内容在缩放(通常是指缩放全屏或最大尺寸)前的真正适配(已考虑不同机型的DPR)宽高。 默认情况下,stage宽高会等于画布的宽高。 但是,如果开发者启用了Laya.stage.useRetinalCanvas,那画布就会采用 缩放后 的 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 50%]

...ector3(1000, 0, 0)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; var pos = new Laya.Vector3(300, 500, 0); var translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

134. laya.device.media.Video [ 49%]

...eight : int[read-only] Video  videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Video viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; -1为镜像。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 2.2.5 倾斜角度Skew Skew的X和Y是以锚点/轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜。 2.2.6 旋转角度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. video在安卓手机上,怎么设置同层播放,还有怎么设置隐藏控制播放按钮 [ 49%]

...awRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#cccccc"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0, reference.width, refer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

137. laya.device.media.Video [ 49%]

...eight : int[read-only] Video  videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Video viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.d3.core.scene.Scene [ 48%]

...de 四/八叉树的根节点。Scene  treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene  url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 47%]

.../八叉树的根节点。BaseScene  treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

140. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 45%]

...查看了你的项目源码,这个问题,是由于你没有使用源图尺寸进行缩放导致。   首先,你的源图的宽高为80,这本身是高清的。你sp1绘制为宽高56,这本身也没什么问题。   问题在于,你通过 drawToRenderTexture2D 从sp1得到了一个56...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827