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Laya_社区(106) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(7) laya_api(4) Laya_示例(4) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(2) Laya2.0_api(2)
...后 他绑定的sprite是有锚点(假如是100,100)的 只是改变sprite尺寸的时候 动画内容不会基于锚点去变化位置 但是在设置这个sprite位置的时候 这个sprite的位置实际上还是受锚点控制的 但是如果是在代码里 新建一个gwidget 然后绑定上同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...stage宽高,是设计内容在缩放(通常是指缩放全屏或最大尺寸)前的真正适配(已考虑不同机型的DPR)宽高。 默认情况下,stage宽高会等于画布的宽高。 但是,如果开发者启用了Laya.stage.useRetinalCanvas,那画布就会采用 缩放后 的 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ector3(1000, 0, 0)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; var pos = new Laya.Vector3(300, 500, 0); var translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...eight : int[read-only] Video videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Video viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; -1为镜像。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 2.2.5 倾斜角度Skew Skew的X和Y是以锚点/轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜。 2.2.6 旋转角度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...awRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#cccccc"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0, reference.width, refer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...eight : int[read-only] Video videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Video viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...de 四/八叉树的根节点。Scene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../八叉树的根节点。BaseScene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...查看了你的项目源码,这个问题,是由于你没有使用源图尺寸进行缩放导致。 首先,你的源图的宽高为80,这本身是高清的。你sp1绘制为宽高56,这本身也没什么问题。 问题在于,你通过 drawToRenderTexture2D 从sp1得到了一个56...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827