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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

131. 资源文件与index.html不同服务器上是否可以打layaDCC [ 67%]

...果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 11:12 浏览: 1286 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

132. laya.ui.VScrollBar [ 67%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.ui.HScrollBar [ 67%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.display.Stage_API3.0 [ 67%]

... blendMode cacheAs clientScaleX clientScaleY components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters frameRate fullScreenEnabled globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D isFocused isVisibility mask mouseEnabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 67%]

...o(data.desk.deskNo); StorageHelper.setDeskSeat(data.ownSeatNo); Laya.stage.destroyChildren(); var playSence = new OnlinePlaySence(data); Laya.stage.addChild(playSence); },function(data){ console.log('加入游戏失败'); alert('加入游戏失败'); GameUnitls.showToast(data); }); }else{ alert('金...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

136. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 67%]

...is.removeUi,[testView]); } __proto.removeUi=function(ui){ if(ui!=null){ ui.destroy(); this.isOpen=false; } }  代码主要是做了重复打开关闭一个界面,调用界面的destroy方法,运行一段时间发现内存在不断增大。请问这是BUG还是我的代码写的不对。 Laya引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

137. laya.ui.CheckBox [ 66%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.d3.core.scene.VRScene [ 66%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enableFog : Boolean 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

139. laya.ui.MoreGame [ 66%]

...设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 区块地图-滚动地图 [ 66%]

...edMap = new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destroy销毁地图 tiledMap.createMap("../../../../res/tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ private function c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261114