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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,978 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

131. laya.ui.Tab [ 82%]

...设置true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. 骨骼动画-藤蔓 [ 82%]

...neVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250424

133. laya.ui.DialogManager [ 82%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.ui.TipManager [ 82%]

...,设置true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 82%]

...ponents customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX ske...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 82%]

...ponents customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX ske...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. 骨骼动画-橡胶人 [ 82%]

...chyman { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250424

138. laya.display.EffectAnimation [ 82%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.ui.RadioGroup [ 82%]

...设置true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 82%]

...ressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComple...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115