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大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

131. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 72%]

...围吗? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

132. 粒子释放问题 [ 72%]

...> bug.rar 2020-02-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 159*****900 赞同来自: @引擎组,问题可看懂了吗? 2020-02-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

133. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 72%]

...过了。 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 林子 赞同来自: 我也是 2.0 2D游戏 未混淆 一开始用下面 这句代码 报找不到 laya 改了 ES6转ES5 就变成 你的这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

134. laya.ui.RadioGroup [ 72%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.display.Sprite_API3.0 [ 72%]

...prite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.display.FrameAnimation [ 72%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.TipManager [ 72%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.ani.swf.MovieClip [ 72%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  count : int[read-only] 帧总数。 MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.ui.HBox [ 72%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 72%]

...用汇总 2016-10-27 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 cuixueying 赞同来自: Richer 1.简单的Html属性设置:Bold、Font、FontSize、Color、下划线 【注意,不支持斜体、描边、sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027