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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

131. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 50%]

...ro = new Hero("hero", 25) hero.pos(100,200) Laya.stage.addChild(hero) Laya.timer.once(3000, this, gameOver) } function gameOver() { map.removeSelf() play.removeSelf() over = new GameOverUI() over.txt_score.text = "25" over.btn_restart.on(Event.MOUSE_UP,this,gameInit) Laya.stage.addChild(over); } her...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

132. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 50%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 50%]

...ation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close closeAll closeByGroup contains ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 50%]

...ation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.display.Scene_API3.0 [ 50%]

...aleX scaleY scene scene3D scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 49%]

...caleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.media.SoundNode [ 49%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

138. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 49%]

...ture) { this.tempTexture = new Laya.Texture(this.tempTexture2D); } // Laya.timer.once(110, this, function(){ let cans = Laya.Browser.document.getElementById("layaCanvas"); var spi = new Laya.Sprite(); var spi1 = new Laya.Sprite(); var spi2 = new Laya.Sprite(); this.tempTexture2D.loadImageSource(cans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

139. laya.device.media.Video_API3.0 [ 49%]

...eY scene scrollRect seekable seeking skewX skewY stage staticCache texture timer transform url videoHeight videoWidth viewport visible volume width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater canPlayType clea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

140. laya.d3.core.BaseCamera [ 49%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513