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使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? Demo见附件! 1.原模型 2.生成的高度图 会不会是下面这段代码引起的: var meshSprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
打包app后可以横屏旋转 打包app后可以实现自动横屏并且可以旋转,这个是在layabox代码设置还是在xcode上设置 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
spine显示不正常,无法读取ik的缩放旋转数值 spine 版本是3.7.89, 模型我用creator运行效果是正常的 但是在layaAir2.12.2显示是不对的,脚变大了 附件 : --> demode.zip 2022-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220409
求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 module dialog { export class WanF extends ui.dialog.WanFUI { constructor() { super(); this.rotation = 90; this.pos(1060, 280); let panel = new Laya.Panel(); panel.size(638, 527); panel.vScrollBarSkin = "CommDialog/vscroll.png"; this.sp_wanfa.addCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
UNITY导出的模型旋转不了 尝试了各种方法,就是不能旋转。unity中很简单的一个box,通过laya插件导出的。 代码见附件 附件 : --> 1.rar 2020-06-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
请教一个3维旋转的问题 我之前一直以为这两种方式是等价的,但现在发现不是。 上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
Laya中如何实现rotationX的旋转 目前只有rotation的旋转属性,想实现图片以x轴旋转(也有可能是以z轴旋转),想要的效果感觉是想3d一样,官方指教下这个怎么实现? 我使用的skewX效果不理想,使用这个属性后,图片斜着偏移。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
LayaAir引擎 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 Laya.Quaternion.createFromAxisAngle 在做向量旋转的时候,当使用的旋转坐标轴是标准坐标轴时,旋转的结果是正确的,如围绕Y轴旋转,(0,1,0),旋转30度,得到的结果是正确的 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
舞台旋转问题 我之前发过贴子 你也回复过我 你给我的那个连接 也是我发的 但是有问题 我new sprite 然后 添加一个list 然后 sprite设置rotation = 180 那么你滑动list就是反向的了 你给我的连接 那个例子 角度 不是180根本发现不了问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...erX改成和碰撞到的盒子的RotationEuler.x(被碰撞的盒子没有旋转,父节点和子节点初始都没旋转),改完之后监听到了一次父节点的onTriggerExit,并马上又监听到了父节点的onTriggerEnter。 附件中有demo和unity的场景 附件 : --> Demo.rar ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210712