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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

131. Laya.Vector3.lerp的问题 [ 91%]

Laya.Vector3.lerp的问题   为啥第三个参数不一样  输出会一样呢? 附件 : --> 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Zero是静态变量     1.静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

132. laya.d3.physics.constraints.Point2PointConstraint [ 90%]

...ointConstraint  impulseClamp : NumberPoint2PointConstraint  pivotInA : Vector3Point2PointConstraint  pivotInB : Vector3Point2PointConstraint  tau : NumberPoint2PointConstraintPublic Methods  MethodDefined By  Point2PointConstraint() 创建一个 Point2PointConstraint 实例。 Point2Point...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 90%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //3.清除照相机颜色 camera.clearColor = null; var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direct...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

134. laya.d3.math.Quaternion [ 90%]

...loneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quaternion  createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:Quaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 Quaternion  createFromMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. Laya.Quaternion.lookAt函数的参数只能用Laya.Vector3??? [ 90%]

Laya.Quaternion.lookAt函数的参数只能用Laya.Vector3??? 用Laya.Vector3派生出来的类就会有问题,传进去的参数是undefine,太麻烦了吧。 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

136. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 90%]

...mber = 0 数组偏移。 Returns void getYawPitchRoll getYawPitchRoll(out: Vector3): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 90%]

...。 Static rayIntersectsTriangle rayIntersectsTriangle(ray: Ray, vertex1: Vector3, vertex2: Vector3, vertex3: Vector3): number Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:73 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 Parameters ray: Ray 射线。 vertex1: Vector3 顶点1。 vertex2: Vector3 顶...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...-------------- | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 [ 90%]

...orm3D类增加如下4个坐标系转换方法: 1、transformPoint(point: Vector3): Vector3,局部坐标转世界坐标。 2、inverseTransformPoint(point: Vector3): Vector3,世界坐标转局部坐标。 3、transformDirection(direction: Vector3): Vector3,局部坐标方向转世界坐标方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

140. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 90%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  centerPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterBox emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603