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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

131. Matrix4x4的decompose函数用法 [ 69%]

...ompose函数用法 decompose是分解矩阵函数。 decompose(translation:Vector3, rotation:Quaternion, scale:Vector3):Boolean 假设单位矩阵A ,平移后变成矩阵B,缩放某轴后变成矩阵C,绕某轴旋转后变成矩阵D。然后用decompose可以分别获得 平移向量、缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

132. 射线BUG [ 68%]

...gScene() { MousePickingScene.super(this); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); this.camera = this.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

133. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 68%]

... Laya.VRCamera( 0.03,0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.6)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-12, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(VRCameraMoveScript); /* var camera = (scene.addChild(new Laya.C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

134. 人物渲染衣服会部分消失 [ 68%]

...hild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 33;   附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

135. MeshCollder 无法跟随父物体缩放 [ 68%]

...ildAt(0).getComponent(Laya.PhysicsCollider).colliderShape.scale = new Laya.Vector3(3, 1, 3); 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

136. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 67%]

...oad("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(this.roleMan); //给男角色添加贴图动画 var manAni:Laya.SkinAnimations = this.roleMan.addComponent(Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

137. 导出的3D资源加载报错 [ 67%]

...te3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.events.Event;     import laya.utils.Stat;          public class LayaSample {               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

138. unity 导出模型 [ 67%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); var map=Laya.Sprite3D.load("H5/Main.lh"); scene.addChild(map);   2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

139. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 67%]

..._LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小,不起作用啊 2018-07-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.transform.loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

140. 2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 [ 67%]

....DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); directionLight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; directionLight.shadowDistance = 100; directionLight.shadowNearPlane = 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105