大约有 2,555 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
BUG: Laya3D 1.7.17 SLOW 模式 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; 模式下 需要将 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===0); 改为 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===1); 使得第一帧时,后续的代码能正常跑下去,否则scene=null 2018-03-18 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180318
[LayaAir3]Laya3.3.0 构建window的时候报错 Mac下新建一个空的2D项目,下载完window打包支持,然后构建windows之后报错: blob:https://ask.layabox.com/3f812a ... 7838c 2025-08-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
laya3D开发在unity导出的预知不能拖入场景中么? laya3D开发在unity导出的预置不能拖入场景中么?只能通过代码加载?不是所见即所得么? 2020-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jhayes 赞同来自: 已经解决 2020-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,失败的时候文件生成的名字不正确 Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,生成的文件名字为unity default resources-Sphere.lm,不知道是哪里的问题,unity版本为Unity 5.6.0f3 (64-bit),unity资源(low poly p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
[laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 laya3d示例项目,在box上附加一个PhysicsCollider组件,然后调用box的destroy函数,报错。报错信息如下: 工程见附件。 附件 : --> crash.zip 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
[LayaAir3]Laya2和Laya3 2d物理运行结果不一样 只有一个刚体,Laya2和Laya3设置一样的参数,然后给一样的线速度,运动的距离都不一样呢; 附件 : --> 未命名文件夹.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
Laya3.0 发布到抖音小游戏 字体颜色出现大偏差 Laya3.0.4 的空工程,上面就放了几个不同颜色的Text文本组件,然后发布到抖音小游戏,真机预览的效果 和 本地以及模拟器的原本颜色 会有很大的偏差,简易demo工程见附件 发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
laya3d不支持材质的动画吗(比如做一个人的流光效果) 在laya运行的时候SkinnedMeshRender._setCacheAnimator会报错,必须要有Avatar吗,但是只是修改贴图的偏移是没有avatar的啊 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
[LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug 1.2d相机下,物理框绘制不对照,是以相机为中心绘制的,在附件示例Scene中可以看到。 2.当anchor设置为0.5时,设置完碰撞形状位置后,预览时与设置的有偏移。在附件示例Scene_1中可以看到。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801