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LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 bug描述: 如果场景存在另外一个刚体 刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时 这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点 过程还原: 另外一个 刚体发生碰撞的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
[LayaAirIDE3]3.2.7 在抖音小游戏开启了严格模式(ES6),Android性能明显下降了 为了iOS性能,在抖音需要开启高性能模式,同时还要开启严格模式 es6:true 抖音官方介绍说,开启这个对Android没有任何影响 但实测开启后,Android系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...用来展示一些开发逻辑,可以大大提高工作效率。 目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(立方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 相同的一套项目代码,在 beta 3版本里跑一点问题没有,beta 4没有用过,昨晚刚下了正式版本,结果就报错了,如图: 没有做任何修改就直接运行,有时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...,感谢反馈。今晚发版 2025-09-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 测试机型华为nova7同样有此问题,已经在内部记录。感谢反馈 2025-09-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
[LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包的渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就不会 2025-10-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015
...法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323