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LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除 附件 : --> 2023-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 phhh 赞同来自: 你编译的那步没理解用途是什么,类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918
# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyR...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRen...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: `FORMAT_DEPTH_16` `FORMAT_STENCIL_8` `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: `FORMAT_DEPTH_16` `FORMAT_STENCIL_8` `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir3.0.4 Z Order问题 同一个父元素下,兔子的Z Order是5,婴儿秤的Z Order是0。正常状态是:兔子在婴儿秤上方显示。 但是,在编辑状态下,兔子在婴儿秤的下方显示。运行后兔子在婴儿秤上方显示。 编辑状态下的显示方式明显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 在unity里使用LayaAir3D 1.7.16beta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
[LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 如图,除了刚体内添加了box形状,在外部又添加了一个单独的形状。 运行后单独添加的形状不起作用 附件 : --> 2024-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
[LayaAir3]在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 在3.1.0 和 3.1.1版本,设置linearVelocity失效,无法设置初始速度。 相同工程,使用旧版本 3.0.11仍可以正常设置linearVelocity。 附件 : --> 2024-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240320