• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

131. TiledMap对象层的问题 [ 82%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求助关于TiledMap的版本问题 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

132. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

UI组件基础使用与构成1、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. 关于对象池的问题 [ 82%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

134. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

组件系统之Mesh一、概述二、MeshRenderer组件2.1 Mesh Renderer Inspector2.2 MeshRenderer的Material三、MeshFilter组件组件系统之Mesh 一、概述 Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 82%]

[LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene 版本 3.2.5, 不知道Node._inActiveHierarchy函数里可不可以先把子节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像不妥,这么改子节点onDiasble删除父节点会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

136. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 3D 对象克隆内存问题,成倍增长 [ 82%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

138. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

ECS-系统:组件脚本的内置方法1、脚本内置方法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715