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大约有 6,190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

131. 快速预览场景(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 90%]

# 快速预览场景 快速预览能看到当前场景在LayaAir中的显示效果。也就是 **导出设置** 中的 **LayaAir Run** 按键。 **LayaAir Run使用须知:** 1.必须全局安装Node环境。 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

132. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 90%]

# 鼠标交互概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 暂停动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 暂停动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 播放动画说完了,我们再来说一下暂停动画,开发者可以直接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. Mesh的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 拖尾系统的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 90%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 灯光的简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

# 灯光的简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 脚本的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 90%]

# 脚本的概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 在前面的章节里我们有使用到脚本,但是在之前只是简单的使用脚本,并没有详细的讲解。但是或多或少能让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 ​ **S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. 粒子系统概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 90%]

# 粒子系统概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 粒子主要用于诸如烟、火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. 灯光的简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

# 灯光的简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 90%]

# 动态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715