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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

131. 官方技术文档中的问题 [ 84%]

...aya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material;  } return LayaAir3D; } ());  LayaAir3D(); 这个是最开始的基本demo 你看看代码少了什么 2018-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

132. 3D怎么使用canvas渲染,无论怎么看都是webgl [ 84%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

133. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 84%]

...漫反射率(官网上的例子)的BUG。 官网例子: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-7    在测试官网的半透明漫反射率的例子时,发现了BUG: 渲染时,正方体“背面”把“前面”挡住了!即各个面的渲染的顺序错乱了!     测试代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

134. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 84%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

135. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 84%]

...era.addComponent(CameraMoveScript);   Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function (tex) { var radius = new Laya.Vector3(0, 0, 1); var radMatrix = new Laya.Matrix4x4(); var circleCount = 50;   var boxMesh = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.02, 0.02, 0.02); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

136. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 84%]

...2:08 浏览: 1999 关注: 1 人 A846353427 • 2017-03-15 14:57 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D489 这个就是技术文档中Javascript 中 3D基础的 示例代码,而这个代码居然和ActionScript一样,看的一头雾水

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

137. 怎么实时获取相机的xyz [ 83%]

...-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/7565 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhanghaorf84 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

138. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本篇只是简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本篇只是简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 83%]

...加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型) sphere.meshRender.material = material; box.meshRender.material = material; //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,1,0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307