• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

131. List组件点击后弹出laya.core.js层面的报错 [ 73%]

...i list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220519

132. IDE里list里添加了一个box后,如何通过点击按钮后添加新的box在下面? [ 73%]

...解答 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2019-05-11 17:57 浏览: 1151 关注: 2 人 hello.小吹 • 2019-09-23 22:08 示例在哪里。。。????? 太难找

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

133. 安卓高分辨率机型上,List和Panel中元件很难点击 [ 73%]

...点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

134. IDE里list里添加了一个box后,如何通过点击按钮后添加新的box在下面? [ 73%]

...解答 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2018-12-19 19:31 浏览: 735 关注: 2 人 鱿鱼小丝 • 2018-12-19 23:29 还是不行额,不知道是哪里出问题了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

135. list不滑动,cell设置mouseEnable后才可以,求解 [ 73%]

...prite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 anchor锚点设置不生效 Laya3D里的mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

136. list的render复用问题 [ 73%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 拖尾Trail Render的问题 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

137. 点击收缩,点击展开,提供思路 [ 73%]

...点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

138. IDEbug!应用在设置了left与right布局属性的list上的render如果没有设置width则IDE会卡死! [ 73%]

...de 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 拖尾Trail Render的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

139. 关于protobuf读取的问题,js的lists.toArrayBuffer() 该如何读取? [ 73%]

...取失败,请检查后重新编译。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于shader中opengl函数问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

140. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 73%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712