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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

131. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 56%]

... 1); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())); earth1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.6, 0, 0); var earth2 = s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

132. laya.ani.bone.Skeleton [ 55%]

...oolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 54%]

...Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"));class Laya3DCombineHtml { constructor() { var div = Laya.Browser.window.document.createElement("div"); div.innerHTML = "此内容来源于HTML网页, 可直接...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

134. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 和/*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/ 的区别是什么? 该标签放在包头和类头上面区别又是什么? [ 54%]

...击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-04-27 00:09 浏览: 1416 关注: 2 人 buzhisuowei123 • 2018-04-28 11:00 谢谢,那Normal是否是默认的,标记和不标记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

135. laya.ani.bone.Skeleton [ 54%]

...oolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. Sprite3D-Sprite3D克隆 [ 54%]

...); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaM...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

137. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 53%]

..., 1, 1); var completeHandler = Laya.Handler.create(this, onComplete); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude.lh", completeHandler); function onComplete() { var dude1 = this.scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude.lh")); dude1.transform.positi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

138. 动画-旧版骨骼动画 [ 53%]

... new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var plane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Plane.lh")); var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () {...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

139. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 53%]

...ctor3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/lizardCaclute.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { var monster1 = this.scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticMo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

140. 高级应用-渲染纹理 [ 53%]

...nMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-10, 0, 0), tru...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130