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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

131. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 71%]

..._up Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:176 up向量 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 clearFlag clearFlag: CameraClearFlags = CameraClearFlags.SolidColor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:368 清除标记。 enableRender enableRender: boolean =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 71%]

...锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:134 所属渲染队列. url ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

133. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 71%]

...锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.ui.View [ 71%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 71%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ShurikenParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D  particleSyste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 71%]

..._up Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:176 up向量 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 clearFlag clearFlag: CameraClearFlags = CameraClearFlags.SolidColor Inherited from Camera.clearFlag Defined in laya/d3/core/Camera.ts:368 清除标记。 enab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. 动画不显示 [ 70%]

...   private var m_mapLayer:Sprite;         private var m_MapImgUrl:String;         private var m_Role:Animation;         private var m_RolePosition:Point = new Point(1200,1000);         private var m_MovStartPos:Point = new Point();         private var m_MovDistanceX:i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

138. 资源加载后的 回调 [ 70%]

...次问的loadanimation的问题,后面的参数怎么写?里面的 atlas:string,写成"res/atlas/ani_img/explore/a.json"不行. loadAnimation(url:String, loaded:Handler = null, atlas:String = null):Animation 2017-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

139. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 69%]

...锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 69%]

...rAni: Laya.Animation; /** 资源前缀 */ private readonly ANIMATION_PATH: string = "resources/builtIngame3role/roleMonster/mc/"; /** 已加载的 .mc 资源路径数组 */ private loadedClips: string[] = []; onEnable(): void { this._animator = this.owner.getComponent<Laya.Animator2D&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211