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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

131. Maximum call stack size exceeded [ 48%]

...的 Cannot read property 'call' of undefined google 调试的时候一直打印cache bitmap size larger than 2048,cache ignored 问题状态 最新活动: 2020-11-11 14:48 浏览: 1333 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

132. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 48%]

...址来运行就可以看到效果。打开控制台可以看到数据已经打印出来。 ### Laya中应用 在Laya中内部封装worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 今天打开微信工具出现错误Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 48%]

... QZONE 微信 131*****785 赞同来自: wx.env 这个是undefined 我这样打印: console.log("aaaaaaaaa="+wx.env); //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();   控制台输出 aaaaaaaaa=undefined 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞同来自: laya sdk版本号1.7.17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

134. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...进度" + JSON.stringify(res)); } } 下面重点介绍一下printProgress打印的内容,在微信开发者工具打开并编译我们导出的项目后,会打印如下日志: (图4-2) wx.loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

135. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 47%]

...来运行就可以看到效果.。打开控制台可以看到数据已经打印出来。 ## Laya中应用 ​ 在Laya中内部封装worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...更改状态: setRotation(90); setScale(2); setPosition(30); 控制台的打印结果是: rotation: 90scale: 1position: 0 rotation: 90scale: 2position: 0 rotation: 90scale: 2position: 30 update被调用三次,并且最后的结果是正确的,但是前面两次调用都是需要的。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

137. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...a.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): void { console.log("加载失败: " + err); } /** * 加载时侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

138. UI布局计算bug [ 45%]

...少,控件的width就是多少。 最直接的表现就是在初始化后打印m_Parent、m_Child_1、m_Child_2的width、height、_width、_height信息时,发现m_Child_2的width、height、_width、_height属性均为0,而按照布局参数来说的话,都应该是720*1280才对。而m_Pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

139. 错误提示很好,但是还是知道我代码哪里出问题 [ 44%]

...谢谢你啦,我以为能一眼看破,我先整理一下项目后面再打印log看哪里的问题把! cuixueying • 2017-08-28 12:15 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

140. 微信小游戏中能加载proto文件 [ 42%]

...做的吗? Prajna • 2018-07-04 17:20 肯定是正确的,在Laya里都打印出来,就是微信小游戏行 Prajna • 2018-07-04 17:22 你可以发布一个Demo试试,把官方的示例代码考到wxgame里的code.js Prajna • 2018-07-04 17:25 @Vongola: 如果你用ts写的项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704