大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0212 秒)
...前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...一般用于延迟计算数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 早就停止了Flash的发布支持与维护,不予解决,悬赏退回,变为普通贴,结贴。 2020-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...一般用于延迟计算数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...• 2017-08-21 17:38 @zfree:去掉break也是不行的坐标会变一会就停止,而且也不对的坐标,我在U3D创建了一个实体节点,就可以访问实体的坐标矩阵给特效,但这样不太好,会创建元素,消耗性能。 zfree • 2017-08-21 17:54 @138*****175:恩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...子播放进度,并暂停播放。 ShurikenParticleSystem stop():void 停止发射粒子。 ShurikenParticleSystemProperty DetailaliveParticleCountpropertyaliveParticleCount:int [read-only] 粒子存活个数。 Implementation public function get aliveParticleCount():intautoRandomSee...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tSkin: string = this.spine3D.skinName; // 记录当前皮肤状态 //播放停止后执行逻辑 this.owner.on(Laya.Event.STOPPED, this, () => { // 通过三元运算符切换皮肤名称 currentSkin = currentSkin === "full-skins/girl" ? "full-skins/girl-blue-cape" : "full-skins/girl"; this.spine...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...op Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:2122 停止发射粒子。 Returns void Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleInstanceSystem" ShurikenParticleInstanceSystem constructor _geometryElementOBj autoRandomSeed dragConstant dragSpeedConstantMax dragSpe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115