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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

131. laya.d3.core.light.LightSprite [ 46%]

...有组件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 45%]

...己写的代码我不看。有倾斜角度就不能用标题那个接口 Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度(注意单位可能是弧度),结果矩阵); Vector3.transformV3ToV3(向量,结果矩阵,旋转后向量); 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

133. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

....ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matrix4x4))**的矩阵两种。 **射线(Ray)** ​ 射线具有 **原点origin** 与 **方向direction** 两个属性 。 ![图](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

....ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matrix4x4))**的矩阵两种。 **射线(Ray)** ​ 射线具有 **原点origin** 与 **方向direction** 两个属性 。 ![图](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 45%]

...有组件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 45%]

...teX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Quaternion Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

137. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 45%]

...meters value: number Returns void lightWorldMatrix get lightWorldMatrix(): Matrix4x4 Inherited from Light.lightWorldMatrix Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:172 Returns Matrix4x4 lightmapBakedType get lightmapBakedType(): LightMode set lightmapBakedType(value: LightMode): void Inherited from Li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

....ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matrix4x4))**的矩阵两种。 **射线(Ray)** ​ 射线具有 **原点origin** 与 **方向direction**两个属性 。 ![图](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 45%]

...有组件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 44%]

...ateY rotateZ scaling add createFromAxisAngle createFromMatrix3x3 createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new ConchQuaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number, nativeElements?: Float32Array):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102