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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

131. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 56%]

...出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimations; //rootAnimations.url = "aim/aim.lrani"; rootAnimations.templet = AnimationTemplet.load("a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

132. 射线使用报错 [ 56%]

...撞器的,这个是不允许的,你需要遍历整个场景中所有的MeshSprite3D类型的节点,一一给他们添加碰撞器才行! qq1194265406 • 2017-03-23 14:55 @183*****755:好吧,模型有问题,我把加模型的去掉,先不加模型了,但是射线那里还是不行啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

133. 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! [ 56%]

...是读取天空盒子,对上面的我要做的来说,就是如何通过MeshSprite3D获取TextureCube对象,感谢!!! Laya_Aaron • 2018-07-26 10:04 不大清楚你说的意思,尝试读sprite3d的纹理资源 rayln • 2018-07-25 18:04 这个好像是通过摄像头去做的,那我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

134. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { plane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 55%]

...heritanceRenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshSprite3D, PixelLineSprite3D, ShuriKenParticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk, TrailSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. 转换出的里边没有materials的属性,加载显示正常,这种情况怎么去更改material? [ 55%]

...]     },     "child":     [         {             "type": "MeshSprite3D",             "instanceParams":             {                 "loadPath": "snail1-M_003_snail.lm"             },             "props":             {                 "i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

137. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 54%]

... albedo, ambientColor, uvScale, shaderName) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

138. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 54%]

...呢 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不起作用的问题 怎么清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

139. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 54%]

...使模型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/deng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

140. Laya3D可以自定义材质吗? [ 54%]

...ueying        在laya3D中,网格模型数据是通过laya.d3.core.MeshSprite3D展示的,他里面有两个极其重要的属性就是laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器)和laya.d3.core.meshRender(网格渲染器)。 1.laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器):这个负责数据,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019