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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

131. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...c.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. VR场景-VR场景 [ 48%]

...math.Vector3; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import common.VRCameraMoveScript; public class VRScene2 { public function VRScene2() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

133. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 48%]

...! //仓库原型 var warehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var warehouseMeshSprite3D1 :MeshSprite3D = wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

134. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 48%]

...aAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 附件 : --> Test_Model.zip Test_Mode-Unity5.6_.6f2_.zip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 133*****831 赞同来自: 好像是新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

135. meshRender修改材质问题 [ 47%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

136. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 47%]

...时候不期望有任何输出。目前输出路径是可以配置在LayaModelConfig.ini里的,但是对于批量输出来说,有时候需要输出在文件名所对应的子目录下或者是用户自定义规则建立的其它不同目录下,这时候配死在SAVEPATH里,就比较难用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

137. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 47%]

...数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

138. 高级应用-渲染纹理 [ 46%]

...r layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); var layaPlane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/LayaPlane/LayaPlane.lh")); Laya.loader.create([ "../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls", "../../res/th...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

139. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 46%]

...控制器没用OverrideAnimator Rig为:Generic Avatar:Create From This Model 预览挂上状态机后无法播放 强制导出场景,并加载后提示: TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSubSkinnedData (file:///C:/L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

140. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 46%]

...3D场景 var scene = new Laya.Scene(); //var scene = Laya.Scene.load('res/models/scene1.ls'); this.scene = Laya.stage.addChild(scene); if(!scene) return; var camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.01, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, consts.CAMERA_HEI, 0)); camera.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126