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...useover[static] 定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_UP : String = mouseup[static] 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_WHEEL : String = mousewheel[static] 定义 mousewheel 事件对象的 type 属性值。Event OPEN : String = open[static] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_UP,this, scaleBig); //添加鼠标离开事件侦听。离开时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_OUT,this, scaleBig); } private function scaleBig():void { //变大还原的缓动效果 Tween.to(this, {scaleX:1,scaleY...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...useover[static] 定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_UP : String = mouseup[static] 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_WHEEL : String = mousewheel[static] 定义 mousewheel 事件对象的 type 属性值。Event OPEN : String = open[static] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mouseover[static] 定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_UP : String = mouseup[static] 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_WHEEL : String = mousewheel[static] 定义 mousewheel 事件对象的 type 属性值。Event OPEN : String = open[static] 定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mouseover[static] 定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_UP : String = mouseup[static] 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_WHEEL : String = mousewheel[static] 定义 mousewheel 事件对象的 type 属性值。Event OPEN : String = open[static] 定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,TouchManager._tEleArr); this.sendEvents(arrs,isLeft ? /*laya.events.Event.MOUSE_UP*/"mouseup" :/*laya.events.Event.RIGHT_MOUSE_UP*/"rightmouseup",touchID); var preDowns; preDowns=isLeft ? this.preDowns :this.preRightDowns; preO=this.getTouchFromArr(touchID,preDowns); if (!preO){...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...短路径的调用: //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { //起始和目标点 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.y]; var end = this.graph.grid[this.endPoint.x][this.endPoint.y]; //调用A* serach方法获得最短路...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
....3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...his.jumpCount = 0; this.gotoRun(); } })(); 同样的RunGame.js 需要增加MOUSE_UP事件来重置悬空 我们看到player.js里面是通过当前action来判断是否悬空的 因此重置悬空只需要重置为jump的动作即可(为什么不是run的动作) 因为悬空的时候 还是出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803