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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. laya.events.Event [ 38%]

...useover[static] 定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。Event  MOUSE_UP : String = mouseup[static] 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。Event  MOUSE_WHEEL : String = mousewheel[static] 定义 mousewheel 事件对象的 type 属性值。Event  OPEN : String = open[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 38%]

... //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_UP,this, scaleBig); //添加鼠标离开事件侦听。离开时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_OUT,this, scaleBig); } private function scaleBig():void { //变大还原的缓动效果 Tween.to(this, {scaleX:1,scaleY...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. laya.events.Event [ 38%]

...useover[static] 定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。Event  MOUSE_UP : String = mouseup[static] 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。Event  MOUSE_WHEEL : String = mousewheel[static] 定义 mousewheel 事件对象的 type 属性值。Event  OPEN : String = open[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.ui.UIEvent [ 36%]

...mouseover[static] 定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_UP : String = mouseup[static] 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_WHEEL : String = mousewheel[static] 定义 mousewheel 事件对象的 type 属性值。Event OPEN : String = open[static] 定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.ui.UIEvent [ 35%]

...mouseover[static] 定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_UP : String = mouseup[static] 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_WHEEL : String = mousewheel[static] 定义 mousewheel 事件对象的 type 属性值。Event OPEN : String = open[static] 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. 关于UI与3D场景的问题 [ 35%]

...,TouchManager._tEleArr); this.sendEvents(arrs,isLeft ? /*laya.events.Event.MOUSE_UP*/"mouseup" :/*laya.events.Event.RIGHT_MOUSE_UP*/"rightmouseup",touchID); var preDowns; preDowns=isLeft ? this.preDowns :this.preRightDowns; preO=this.getTouchFromArr(touchID,preDowns); if (!preO){...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

137. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...短路径的调用: //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { //起始和目标点 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.y]; var end = this.graph.grid[this.endPoint.x][this.endPoint.y]; //调用A* serach方法获得最短路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

138. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

....3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

139. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 29%]

...his.jumpCount = 0; this.gotoRun(); } })(); 同样的RunGame.js 需要增加MOUSE_UP事件来重置悬空 我们看到player.js里面是通过当前action来判断是否悬空的  因此重置悬空只需要重置为jump的动作即可(为什么不是run的动作) 因为悬空的时候 还是出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

140. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 29%]

...Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803