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...!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 | | maxLinearLimit和 minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
有没有什么方法可以禁用mipmap Laya3D有没有一个全局设置可以禁用texture的mipmap, texture2d对象不是我生成的,没办法在构造方法设置,所以想问下有没有个全局方法可以设置 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...定, 无法添加新回复 发起人 馒头 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...回复问题请先登录 发起人 hwemail 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以写一个demo传一下么 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 | | maxLinearLimit和 minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 我们这边有好几个项目都有这个问题,然后现在的处理就是下次要显示的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209