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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

131. laya.d3.core.scene.VRScene [ 72%]

...的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

132. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 72%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.d3.core.scene.Scene [ 72%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 72%]

...的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

135. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 71%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 71%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.display.FrameAnimation [ 71%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interv...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.ui.Dialog [ 71%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isModal : Boolean是否是模式窗口Dialog  isPopup : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.map.MapLayer [ 71%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _m...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.display.AnimationPlayerBase [ 71%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase...

来源: laya_api 发布时间: 20170929