大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...0.x的nodejs版本 许仙烹蛇羹 • 2020-06-19 11:22 @kylin:现在用的就是10.13.0版本,还是不行的 kylin • 2020-06-19 11:27 @许仙烹蛇羹: 单开一个问题,不要在别人的问题下问。简单的排查方案: 发布后,点开菜单、帮助、开发人员工具,执行co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isModal : Boolean是否是模式窗口Dialog isPopup : Boolean[read-only] 弹出框的显示状态...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite itemRender : * 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite hScrollBar : HScrollBar[read-only] 水平滚动条实体TextArea hScrollBarSkin : String水平滚...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...浏览: 850 关注: 2 人 apeCom • 2017-11-13 18:01 还有一个问题,就是发布之后,全部报错找不到文件,我在控制台 NetWork 中双击链接地址是没问题的 Monica • 2017-11-13 18:12 @apeCom:发布之后报错这个可以详细描述或截图看下吗?根据你现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 岁寒心 赞同来自: 还有就是clear里面,直接用_setIndexInList,心也挺大,不怕为空?是用另一个length来控制,为空的概率很大啊。我敢肯定,上线的游戏中,有90%以上都报了这个_setIndexInList为空的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910