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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

131. laya.d3.core.render.BaseRender [ 76%]

...Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. swf addLabel事件使用 [ 76%]

swf addLabel事件使用 我在github上down了,引擎的实例用来学习使用方法。 想请教一个问题,我在看swf动画 我现在通过打印发现,这个swf动画总帧数为1,index为0. 【问题1:这么多动作怎么总帧数为1】 然后我在这个index【0】上用addL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

133. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 76%]

... ShurikenParticleRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 76%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. 发布微信后无法触发mouse_up事件 [ 76%]

发布微信后无法触发mouse_up事件 /** 初始化资源加载完成 */ private initF():void{ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseHandler); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseHandler); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseHandler); } private mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

136. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 76%]

...form3D):void MeshRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 76%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. UI编辑器里按钮事件 onClick怎么使用 [ 76%]

UI编辑器里按钮事件 onClick怎么使用 UI编辑器里按钮事件 onClick怎么使用? 我在onClick框里填 "toLogin",toLogin是一个续承于该页面相对应生成的View类的子类里的一个function。 在我实际运行时一点击该按钮,就报出 "toLogin is not defined"  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

139. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 75%]

...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

140. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 75%]

...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714