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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

131. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 40%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 40%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.ui.Panel_API3.0 [ 40%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 40%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.ui.VBox_API3.0 [ 40%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isSortItem isSortItem: boolean = false D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.d3.core.render.BaseRender [ 40%]

...。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.HBox_API3.0 [ 40%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 39%]

...使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled Map Editor工具的自身内容请自行查找第三方教程文档。 > > 本篇...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 39%]

...使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled Map Editor工具的自身内容请自行查找第三方教程文档。 > > 本篇...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...在一个三维立体空间中,摄像机是一个透视的摄像机,这2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI是一个正交摄像机。因此如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 1.1 3D UI的本质 3D UI也是UI,就需要承担UI的交互职能。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129