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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

131. laya.map.TileAniSprite [ 39%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.ui.ScrollBar [ 39%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.display.Stage_API3.0 [ 39%]

...oGlobal needUpdateCanvasSize off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render renderToNative repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.ui.ComboBox [ 39%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.ui.Button [ 38%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.ui.Dialog [ 38%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.particle.Particle2D [ 38%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.display.Sprite [ 38%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  once(type:String, caller:*, listener:Function, arg...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 38%]

...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache recaculateCullCamera releaseRender removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf renderSubmit repaint replaceChild runCallLater...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.utils.PerfHUD [ 38%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513