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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

131. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 54%]

...ani动画执行的不是按中心点执行的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 1.7.15 小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

132. 看图集会生成三个文件,其中.atlas与.json这两个文件的内容是相同,不知为何要生成两个内容相同的文件 [ 54%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 微信小游戏中访问带空格的文件出错 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

133. 打包输出后的bundle.js文件,末尾有一大段以 //# sourceMappingURL 开头的注释,如何控制不生成这堆注释? [ 54%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-11-14 10:24 浏览: 875 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

134. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 53%]

...able=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2020-07-21 15:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

135. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 53%]

...请检查后重新编译。 骨骼动画播放完后的回调时间 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

136. Invalid character: '`' Stack:[native code]异常 [ 52%]

...境找不到window---cant find variable: window stack 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

137. Laya.SoundManager.playSound 无法播放出音效 [ 52%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

138. 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API [ 51%]

...-23 3 1 分享 微博 QZONE 微信 光大帅 赞同来自: 一笑而过 我发布成了 微信小游戏啊。还是不行。我手动在Main.ts里加了 Laya["MiniAdpter"].init(); 还是提示:Uncaught TypeError: Cannot read property 'init' of undefined 不得不说,真的layabox的文档写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

139. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 50%]

...因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 48%]

发布原生 ios/android 的渲染问 题 游戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio  2dui界面会不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612