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...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.points = "50,200,50,570,1050,570,1050,200"; for (let i = 1; i 0) { legCollider1.points = p1.concat(p2).concat(p3).join(","); legCollider2.points = [0, 0].concat(B2Math.SubVV(p5, p4)).concat(B2Math.SubVV(p6, p4)).join(","); } ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); // this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); } MousePickingScene.prototype.lateRender = function (state) { MousePickingScene.__super.prototype.lat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...box单元格是同一个 localToGlobal: function (ele, flag) { var point = new laya.maths.Point(ele.pivotX, ele.pivotY); // flag = flag ? true : false; return ele.localToGlobal(point, flag); } console.log(box); var targetXY = Utils.localToGlobal(box, false); console.log(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
... By Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out:Ray):void[static] 计算鼠标生成的射线。 Picker rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vecto...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite get...
来源: laya_api 发布时间: 20170422